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2006年2月28日
リリー・フランキーの「東京タワー」を読んで泣いてしまいました。電車の中で。
自分は母親に対して人並み以上の思い入れは持っていないと思っていたのですが、それでもあの本はなんか泣けてしまった。
オカンが亡くなるシーン以降は悲しすぎる。
それとも、俺は案外、母親思いのマザコンなのかもしれません。
不思議なのは、あの本を貸してくれた友人はあの本を読むことで就職しなくても良いか、と思ったらしいこと。
俺はどちらかと言うと、真面目に働いて早く親孝行しないとと思ったんですが。
リリー・フランキー自身、東京のような都会での生活について肯定的なのか否定的なのか、
いまいちよくわからない部分があるのかも。
全体的には否定的な表現が多いようにも思いましたが、肯定してるのかなと思われる部分もあったので。
でも、俺はあまり頭が良くないので読み違えてるのかもしれませんが。
どなたか、東京タワーを読んだ方がいらっしゃればご意見をお願いします。
2006年2月25日
今日は夕方に起きてから(死)、姉と父と三人でボーリングに行ってきました。
結果、3ゲームやってスコアはいずれも70〜80といったところ。
父にはもちろん、3ゲーム目では姉にも負けました。ヘボス。
しばらく(一ヶ月ほど)前に隆さんから回されていた、今バトンに回答します。
遅くなってすいません。
・今ドコにいる?
今、居間にいます。あっ、これ、しゃれですから。
・今一番近くに誰がいる?
犬と姉が、俺を挟むように配置されています。
・今どんな服装?
黒いセーター、内側は黄色い長袖T。下はジーパンです。
このジーパンは高いんですよ。ダメージ加工で、墨を使って汚してあるのが特徴だそうで。
・今何食べたい?
あとでハーゲンダッツのショコラクラシックを食べるつもりです。
初めてなので、楽しみ。
・今何飲みたい?
飲み物は特に。最近好きなのはホットミルクですが。ヨガや筋トレの後にぐいっと飲みます。
・今ドコ行きたい?
隆さんとかぶりますが、メイドカフェは一度行ってみたいですね。
・今真後ろには何がある?
プロジェクターが。これでゲームをやると、画面がでかくて面白いです。
・今まわりを見渡して、いちばん目に付いたものは?
さっき買ってきた、hyde のニューシングルの入った袋が。早く初回限定のDVD 見たいです。
・今誰に会いたい?
帰郷中の彼女に。
・その人に今伝えたいことは?
そ…そんなことみなさんには言えませんよ!まったくもう。
・今一番歌いたい曲は?
hyde のcount down が上手く歌えるようになりたいです。
・今頭の中でパッと思い浮かんだ言葉もしくは台詞は?
ぱっとは何も思い浮かびませんでした。俺は、思考の瞬発力は皆無です。
・今の体調は?
今日は何せ夕方まで寝ていたので、すごく元気ですよ。
・今どんな気持ち?
俺はいつも高校球児のような、青く熱い想いでいっぱいですよ。
・今すぐこのバトンをやってもらいたい人、何人でもどーぞ!
じゃあ、例によってGreenBard と闇斎で。あと、zumin とかここ見てるかね?
リアル友人ばっかりですいません。
拍手コメント返信〜
>何やらアレはBBSとか掲示板とかそういう単語に反応して書き込むロボットだそうです。
>禁止ワードとか設定できたらどうにかなると思うのですがbyLYUKO
>最近はパソコン時間が少ないごんぎつねです。これから花粉症もくるのでキツイです…
>ぼちぼちではあるけれど、ゲーム制作は進めておられるようで。期待してます。
LYUKO さん、ごんぎつねさん、ありがとうございますーm(_ _)m
掲示板の書き込みは自動っぽいとは思っていましたが、やはりロボットなんですね。それは勝ち目がないです。
ゲーム製作は本当にぼちぼちですが、がんばってます。どうか見捨てないでいただければうれしいです。
2006年2月23日
またか、と言われてしまいそうですが、魔法アニメのスクリーンショットです。
別にこういうものだけを作っているわけではなく、今は新しい町のマップを製作中ですよ。
First Seed Material さんの素材はきれいですが、
製作に手間がかかるなあ…難しい。
掲示板に変な書き込みがされていて困ってます。消しても消してもキリがない。
あれは一体どういう意図なんですかね?ただの嫌がらせ?
掲示板と言えば、らくがき掲示板に書き込みできていないのも問題だなあ。
少しずつ時間を取るようにはしているのですが、もう少しがんばらないと。
就活は停滞中です。エントリーシートを書かなくちゃいけないんですが、研究で時間がとれず。
どうして今、この時期に研究が忙しいのか小一時間問い詰めたい。勘弁してください。
拍手コメント返信〜
>私もRPGつくってます!まだまだカタチにできていないので公開はしてませんがお互いがんばりましょう!!
コメントありがとうございますー。お互いがんばりましょう。
俺も最近はなかなか時間が取れないですが、地味に製作を進めています。
2006年2月10日
昨日はマイクロソフトのセミナーに行ってきました。本社がアメリカなので日本では研究開発していなくて、
基本的には製品の日本語版ローカライズと、ユーザーサポートが仕事みたいですね。
悪くはないけど、すごく入りたいかというと微妙…(_ _
来週の木曜日まで、説明会やセミナーの予定がたくさん入っています。
少しは「これだ!」っていう手ごたえを感じられると良いのですが…
とりあえず今日は、NTT東日本の説明会に行ってきます。
ゲーム作る暇がないなあ。
iwatamの個人サーバ。
前のサイトからリンクを張らせていただいていたDr.K研究室
で紹介されていたサイト。
コラムがとても面白くて読み応えあります。頭良さそうだなあ…
ゲームについての話題も扱っていて、ゲーム全般のところにあるMary Sueテストをやってみると、結構ショッキングかも。
俺は31点でした。やばいやばい。
2006年2月2日
ここ数日は細々と、敵のデータや技のデータを追加しています。
エクセルを使ってステータスや効果量を計算できるようにしたので、
基本的には作業ですね。
敵や技の名前も掲示板で投稿していただいたネタがあるので、そちらを使わせていただいています。
そんな中でちょっと大変なのは、アニメーション作成でしょうか。
とりあえず、スピーディで派手で格好良いものを作ろうとがんばっています。
最近、就職について不安を覚え始めました…
研究で忙しい毎日が続いていますが、本来はそういう時期じゃないんだよなあ。
研究室の先生は、俺にやるべき仕事を課そうとも、
そのことで俺の就活が大変になることを省みてはくれません。
自分で何とかするしかないんだよなあ(_ _
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