ギュンタが旅立ちの決意をする 2006年5月27日

 最近、だいぶ安定したペースでゲームを作れるようになって来ました。 就活が終わってから、自分の生活のリズムを取り戻せてきた感じ。 冒険者な諸君(仮)は前回のダンジョンが作り終わって、 シナリオ全体の1/5〜1/4 程度が出来てきたかなと思います。 パーティが全員そろって、いよいよ2 つ目の大陸に向けて出発です。 モニカとミヒャエルは夢のために、ギュンタは娘のために旅立ちます。 エーリヒの目的はまだ秘密…ふふふ。
 研究はちょっと企業とトラブっちゃいまして、サポートが受けられなくなったんでどうしようってところです。 わからないことばかりなのに、自力で解決していかなければならないのか…orz
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>はいな、兄さん。ごんぎつねです。ライブに行ってこられたのですね。
>不思議のダンジョンは1000回は遊べます。ヤンガスは自分はやってないのですが
>シレンやトルネコあわせて、総計で3000回以上はやってますね…。しかしゲルダがツンデレだとは…。

 ゲルダは立派なツンデレラですよ。ドラクエ8の彼女からは想像できないくらい、ヤンガスとラブラブですよ。 ちなみに、ヤンガスの不思議なダンジョン、エンディングは一応見まして、現在はクリア後のダンジョンに挑戦中です。 でも、クリア後のほうがクリア前より長いんですが、このゲーム…
>実はモニカもツンデレを目指しているつもりなんだけどな〜とか(笑)。greenbard@シナリオ担当
 そうなんだ?じゃあ、それっぽい演出をしないとなあ… ツンデレだとしたら、恋の相手は誰だろう?やはり本命はエーリヒか。 エーリヒがモニカを好きになるってのは考えてるんだけどね。漠然と。 旅の目的が、だんだんとモニカのために変化してくるって素敵じゃないっすか?
>掲示板に書き込もうか迷ったのですが、場違いな気もするのでこちらで。→
>→本日から当サイト名が峰流霞的電子家頁→丁丁(ていてい)に変わりました。→
>→お手空きの時で結構ですので、ご変更のほど、よろしくお願い致します。 峰

 ご無沙汰しております。サイト名変更、やっておきましたよ。 掲示板は書き込みにくいですよね。どうしようか考え中です…昔みたいなやつを復活させようかな?


2006年5月15日

 昨日の話になりますが、GreenBard(ヘタっぴなアルコール蒸留) に誘われて、 いるまさん(黒糖)という方のライブに行って来ました。 いるまさんは人柄も良く、音楽も素敵でしたよ。 個人的には、「午前三時」という新曲が好きでした。 なんか怖い曲だったのですが、儚さと言うか、不思議とひきつけられる雰囲気がありましたね。 昨日、売っていたCDには入っていなかったのですが、午前三時が入ったCDが発売したら欲しいです。 また、アマチュアとはいえ他のみなさんもかなりレベルが高く、楽しい夜でした。
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>ヤンガスダンジョンですか!不思議のダンジョンシリーズは良いですよ〜
>死んだら失う、というシビアさ(特にシレン)で好評。ふふふ、ハマったか、兄さん。

 この書き方はごんぎつねさん…ですよね? 少年ヤンガスは楽しんでます。生活のリズムが壊れるくらいに。 ストーリー的にはもうラストダンジョンみたいですが、隠しダンジョンもずいぶんとたくさんあるみたいで。 最後までがんばれるかはわかりませんが、とりあえずエンディング目指してがんばります! 余談ですが、少女ゲルダの性格は明らかにツンデレを意識していると思われるのですが、いかがでしょう?


錆龍さんにいただいた、敵グラフィック 2006年5月11日

 姉が買ってきた「少年ヤンガスの不思議なダンジョン」に家族全員ではまっている… というのが、ここしばらくの近況だったりします。 不思議のダンジョンシリーズをプレイするのは今回が初めてですが、 意外と順調に進むものですね。 モンスターの捕獲・育成は先に進む楽しみが増えるという意味では、 ゲームシステムとの相性が良い気がします。 ダンジョンから帰ったとき、ヤンガスのレベルは1に戻るのにモンスターのレベルはそのままというのは、 このシリーズ的に良いのかどうか、ちょっと考えさせられますが。
 あと、中盤以降のダンジョンで通路を歩くとき、ヤンガスのアップになってしまって先が見えにくいのと、 アイテムの整理がしにくいのが難点ですね。 通路の仕様は意図的なのだと思いますが、奈落のダンジョンでは画面があまりに見にくく、 視覚で得られる情報にほとんど意味がなかったように思いました。 そして、アイテム整理は本当に面倒です。 ウィンドウズでフォルダやファイルの整理をするようなインターフェイスができれば良かったと思うのですが、 もう少しなんとかならなかったのか… とりあえず、ある壷から別の壷に直接アイテムを移せるようにするだけでも、だいぶ違うと思います。
 ゲーム製作は前回からしばらく進んでいなかったのですが、とりあえずイベントシーンを製作中。 前回の日誌に書いた、錆龍さんからいただいたイラストもゲーム画面に取り込んでみました。 う〜ん、素晴らしい出来(スクリーンショット参照)。 錆龍さん、ありがとうございますm(_ _)m
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>内定おめでとうございます!。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚
>頑張ってらしただけあって、早く決まって良かったですね。これからは思う存分遊んで下さい。 峰

 ありがとうございます。 今度は学会が近かったりして相変わらずテンパってますが、 ゲーム製作とサイト運営もまたがんばっていきたいと思っているので、どうかよろしくお願いいたします。
>そっち、進み具合良さそうですね。こっちはやってもやっても気が遠ざかります>LYUKO
 うーん…完全に決まるまではどうしても不安ですよね。 がんばってください!としか言えなくて申し訳ないですが、がんばってください!
>押忍!就職活動お疲れ様でした!
 押忍!ありがとうございます!
>今更ですが内定おめでとうございますっ!!
>内定ですぜ あんたも せいちょうしたもんだ ……と聖剣ネタで締めてみる。あびす

ありがとう、あびタソ。 実際、就活を通していろいろと考えさせられましたし、少しは成長した…かな?と。 がんばると言って採ってもらったので、とりあえず、がんばらないとなと思っています。
>内々定おめでとうございますですわ〜(闇斎)
 ありがとうー。ありがちだけど、終わってみれば、なんかあっという間だったというか…



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