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2006年6月15日
なんか今日は、大学でも家でも、公私共にバグ取りしてました。
研究で使っているプログラムもですが、ツクールもバグが出る出る…
ツクール2000はゲームコンストラクションツールですが、
少し凝ったことをするともうほとんどプログラミングですよね。
しかも、C言語とかより変数の操作やオブジェクト指向性(言葉間違ってるかも)は良くないので、
作業が結構大変。
冒険者な諸君(仮)のロマサガ的成長システムも、
C言語ならもっと楽に出来るのにと思う部分が少なくないです。
ふー。
そういえば、先日まで熱を上げていた少年ヤンガスですが、
ヒロインのゲルダはツンデレなばかりか、下乳まで備えているように思える今日この頃です。
しかも微乳。どれだけマニアックなんだ。
…下世話な話題で失礼しました。気分を害されたらごめんなさい。
でも、良かったらゲームをお持ちの方は、ちょっとチェックしてみてください。
賛同者求む!
拍手コメント返信〜
>雑談スレを立ち上げて下さったら、またサワハトさんのお留守中にぼたばらトークを繰り広げちゃいますヨv峰
うはっ!ありがとうございます。
では、俺は峰さんのトークを阻止するためにもサイトをあまり空けないようにがんばりまっす!
>その卑怯なクイックタイムで勝ちました。使わずに勝つのは相当難しいぞ、これは…。次は3です!
3は2に比べればまともなバランスだと思います。
でも、やはりラスボスの強さは他と段違いなので、技だけでなく術を育てるのも忘れないようにお気をつけください。
特に回復系は重宝するはず…
>配布してるRPGがとても面白いのでパチパチ
うひゃあ、通りすがりの方でしょうか?
ゲームを面白いと言っていただけるのは非常にうれしいです。
俺は聖人ではないので、こういうお言葉がいただけなければゲーム作りもサイト運営も続かないと思いますし…
とにかく、ありがとうございます。
よろしければ次回作も遊んでやってください。
>スーパーマリオワールド10分クリア知ってますよー!!
>ジャイアントテレサを足場無しで倒したりクッパで遊んだりする奴でしょ?
>「マリオ早解き」は立派な競技になるんじゃないかと思うあびすでした。
そうですそうです。
実はムービーを見た後マリオをやってみましたが、全然駄目でした。
話によると、前96ステージクリアver.もあるらしいですね。
2006年6月9日
今週は、来週締め切りの学会用論文を書いてました。疲れた…orz
ゲーム製作はほどほどに、イベントシーンの続きなどを作っていました。
今回は、かなり早い段階から、仲間から敵、サブキャラまで主要キャラが一通り出揃ってしまいそうです。
あとは港のマップを作ったりとか。
そして、冒険者な諸君(仮)の正式タイトルがいよいよ決定しそうです。
いっそ仮タイトルで押し切ることも考えておりましたが(冒険者な諸君(仮)が正式タイトルだと思っていらした方も少なくないのでは?)、
冒険者な諸君(仮)よりもしっくりくるタイトル案が出せました。
スタッフの方から特に異論が出なければ、今回の案が正式タイトルになると思います。
スーパーマリオワールドを10分でクリアするというムービーを見ました。
単にタイムがすごいだけでなく、遊び心あふれた超絶プレイが満載です。
興味のある方はぜひ探してみてください。10分のムービーというと長そうですが、
時間が驚くほど速く過ぎてしまうことでしょう。
そして、スーパーマリオワールドがやりたくなることでしょう。
拍手コメント返信〜
>スレ系板で私信スレとか雑談スレとか立ててくれるとみんな使いやすいかもしれません。
>後、現在出ているアイディアをまとめてくれると投稿しやすいです byLYUKO
まとめページについては了解です。近いうちに作りたいと思います。
掲示板については迷ってるんですよね…GreenBardからも、雰囲気的に書き込みにくいと言われました。
雑談スレを立ち上げたほうが良いですかね?需要があるかな?
>ごんぎつねです。ロマサガ2をやってます。なんじゃあこのラスボスはー!!
>サワハトさんはロマサガシリーズは全部クリアしているのでしたっけ?
>ロマサガに限らず、理不尽な難易度でもプレイ当時はクリアしてたりしたんですよね…。恐るべし、子供の力。
ロマサガ2のラスボスはクイックタイムがあれば楽勝です。
逆に、クイックタイムなしでクリアするのは至難の業かと思われます。
特にこだわりがないのなら、クイックタイムお勧めです。
卑怯くさいですが、パーティに2人以上、クイックタイム使いがいれば問題なく勝てるかと。
ロマサガはやはり1が良いです。ちょっとクソゲーっぽいところがまた魅力です。
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