2008年9月28日

魔法を使って…… 飛竜に変化!

ディズニーの「魔法にかけられて」を観ました。
「歌をやめろ」みたいな、現実世界からディズニー世界への突っ込みもあり、
一方で「みんなが幸せでいっぱい」みたいな、ディズニーの変わらぬテーマ性もあり、
2つの世界を股に駆けた話というのは難しいと思うのですが、
バランスの取り方が非常に参考になりました。

最後、魔女との戦いが盛り上がり不足なのは残念。
戦いが中心の物語ではないから仕方ないですが。
(あと、主人公が歌を歌ってハトとネズミと「ゴキブリ」が集まってくるのはどうなんだ……とか)

ちなみに、スクリーンショットは今週ちょっと作ってみました、
飛竜に変身する魔法です。
中身は@魔法を使ったらイベントで、空飛ぶ乗り物を主人公位置に移動して乗らせる
A乗り物から降りたらイベントで、空飛ぶ乗り物を別の場所に移動させる
というもの。
応用で、飛行船を呼び寄せるリモコンなんかも表現できます。


2008年9月23日

運動後は汗を拭かないと体が冷えて風邪を引くとよく言いますが、
汗ってそもそも、体を冷やすために出てるんじゃないんだろうか。
でも拭かないと風邪を引くって……何?
人体の欠陥?

なんてことを筋トレ後に考えていました。
そんな休日の昼下がり。
ところで、今日は何の祝日でしたっけ?

ちなみに……
本邦初公開!サワハトがきまぐれに行う筋トレのメニュー

  • 腕立て伏せ 10回
  • クランチ(腕を胸の前に十字で組んで行う腹筋) 正面、右、左10回ずつ
  • 背筋 10回
  • スクワット 10回
  • ……以上を3セット
拍手コメント返信〜
>大変お久し振りです。日記いつも拝見しております。
>ツクールは趣味ですし、プレイする方も作る方もマイペースでいいのではないかと思いますよ。
>少し前の話ですが、ぽぴゅら〜さんのAS1は私もプレイ&クリアしました。
>サワハトさんの日記を拝見したら、色々と目から鱗な実況&感想で、勉強になりました。
>私もちょいと家庭の事情などでツクールに割く時間が取れませんが、お互いに頑張りましょう!
>では、乱文&長文失礼しました。

いつもご覧下さっているとのことで、ありがとうございます。
よく聞く話ではありますが、結婚してみると本当に時間が足りないなと……
大学時代の自分は、何故もっと時間を有効利用しなかったのかと……!
AS1は、ぽぴゅら〜さんのチャレンジ&サービス精神がすばらしかったですね。
良いゲームを作るために何でもやってやろうと、そういう気持ちを強く感じました。
お互いに楽しみつつ、がんばりましょうー。


2008年9月21日

世界地図表示 パーティ編成

しばらく前にモンスター仲間システムを試作しましたが、
そっちを少し本格的(?)に膨らませてみました。

スクリーンショットの1枚目が地図表示のシステム。
Shiftキーを押すと、表示なし/小さく表示/全体表示を切り替えることができます。
自分の位置が確認できるポインタ付き。
ROMANCEでは、「世界地図」というアイテムを使うことで地図を表示していましたが、
やはりボタン1発で表示が切り替わったほうが便利かなと思いまして。

スクリーンショットの2枚目がパーティ編成のシステム。
モンスターが仲間になり数が多くなってしまうので、表示と操作に工夫をしたつもりです。
画面全体に49体までの仲間モンスターを表示できます。
そこから選択したモンスターが右に大きく表示されます。
Shiftキーを押すと、仲間にしたモンスターをはずすことができます。
選択済みのモンスターはモノクロ表示になります。

まあ、こんなものを遊び半分で作っていて、
製作中のゲームはどうするんだって話ですが……
考え中です。
正直言うと、シナリオで行き詰まり中……

拍手コメント返信〜
>他の方の作品のプレイ、すごく刺激になりますよね。マジ☆ブレの制作頑張ってください 応援しています!
うあああああ……!
思い切りご声援を裏切ってしまって申し訳ありません。
マジ☆ブレも忘れたわけではないんです。
シナリオがまとまらないというか盛り上がりがイマイチというか……ごにょごにょ。
他の方の作品が刺激になるというのは仰るとおりです。
ただ、1作品に1ヶ月近く使っている俺は、ちょっと時間配分を間違えている気がします。


2008年9月16日

宇宙ステーション サファイアキラーと母親の別れ……

Disconnection、クリアしました!
都合により更新が遅れて、すみません。

戦闘は、前回書いた敵の攻撃属性を無効にする戦法でガチ。
ラストまでそれで行けました。
逆に攻撃属性を無効にしておかないと、勝てないかなというのが個人的な印象。

物語終盤、海底列車襲撃以来の因縁の敵、サファイアキラーを倒してからの展開は怒涛。
サファイアキラーの両親との対決、そして宇宙で繰り広げられる最後の戦い……
ブレイズとエレインの関係、エレインは助けられるのかという点も最後まで目が離せませんでした。

クリア後の解説でサファイアキラーが実質的な主人公であると言われていましたが、納得。
プレイヤーが操作するのはブレイズですが、サファイアキラーは物語の中心に最も近いキャラクターであり、
ブレイズと並んで成長を見せてくれたと思います。

貧困、戦争、差別など現代社会も抱える負の面を強烈に押し出した舞台設定で、
戦いも辛いものでした。
少しネタバレしてしまうと、エンディングもハッピーエンドとは言いがたいものです。
しかし、それだけに成長をとげて、力強く生きようとするブレイズたちの姿には説得力を感じました。
後は、世界を力ずくで監視社会にすることで安定させようとした、
サファイアキラーの両親と同じ失敗を繰り返さないことを祈るばかりですが……

作者の伴波かづしさんは、もう当面ゲーム製作の予定はないそうですが、
有終の美を飾るにふさわしい大作であったと思います。
製作お疲れ様でした!

システムに少々癖のある本作ですが、それでも非常によくできていますし、
自作の音楽やグラフィック、シナリオなども魅力満点!
プレイ時間、内容ともに重ためなので、腰をすえてじっくりとプレイできるときに皆さんもプレイしてみてください。
ダウンロードはこちら → Studio Lucern

パーティの強さ@Satellite Station
ブレイズ(LV34 アバターVer.8)
リサ(LV33 アバターVer.8)
ケイン(LV33 アバターVer.8)

他の方の作品プレイも一段落したので、自分のゲーム製作もぼちぼち再開です。
さー、がんばるぞー。


2008年9月9日

Disconnection、何とか進んでおります。
前回の日誌を書いてから、お金をためてツールを買い換えたらずいぶんと戦闘が楽になりました。
少なくとも、ザコ戦はスムーズに勝てるようになりました。

前回書いた戦闘の難易度が高い理由のうち、「ダメージのばらつきが大きい」というのは少し違っていて、
実際には「装備によって戦力が大きく変化する」というのが正しいように今は感じられます。

しかし、ボス戦は相変わらず厳しく、あっという間に全員が戦闘不能になってしまうことも珍しくありません。
どうやらボス戦では、ボスの攻撃属性(プログラムの種類)を無効にしておくことが重要なようです。
ボスの攻撃属性を無効にしつつ、それ以外の属性で攻撃することでボスに勝利できます。
それでもときどき防御不可の特殊攻撃で、いきなり全員が戦闘不能になることもあるのですが……

まあ、多少難易度が高くてもビジュアル、音楽、シナリオなどが良いので、
モチベーションを維持してプレイしております。

パーティの強さ@Center Tower
ブレイズ(LV28 アバターVer.4)
リサ(LV28 アバターVer.4)
ケイン(LV28 アバターVer.3)

実はここ数週間、うちの奥さんが実家に帰っているので俺は一人なのですが、
生活乱れまくりです。もうゲームとネット三昧。
社会人になってからこんなに自堕落な生活ができるものかと、我ながら感心です。
うーん……そろそろ勉強とか、少し建設的なことをしようかなあ。


2008年9月7日

仮想空間で情報検索 強力なボス、アヌビス!

Disconnectionプレイ継続中。
もとい、プレイつっかえ中。

……敵が強いです。
ボスも強いですが、ザコですらかなり苦戦。
現在、あるダンジョンでアヌビスというボスが倒せずにつっかえています。
とりあえずレベル上げかなー。
あと、アバターのバージョンアップと、ツール購入も。
(アバターは仮想空間での自分の分身で、バージョンアップすると強くなります)

言い訳がましいですが、このゲームの戦闘がきついのは以下のような理由がある気がします。

  • ダメージのばらつきが大きい(ある攻撃で50のダメージを与えた後、同じ攻撃をしてもダメージ0になることがある)
  • 状態異常になりやすい(というか、防御策を講じない限り100%なる)
  • 敵の攻撃1〜2発で主人公たちが戦闘不能に
仮想空間での戦闘では「再起動」すれば戦闘不能から立ち直れるので、他のRPGに比べると戦闘不能のペナルティは大きくありません。
しかし強敵との戦闘では、
戦闘不能 → 再起動 → 状態異常(行動不可) → 戦闘不能
のようなループを繰り返すことになってしまいます。
状態異常を防ぐツールを装備する必要があるのか……?

とにかく、ちょっと腰をすえてプレイしないとクリアは難しそうです。
幸いお金はたまりやすいので、アバターとツールの強化に励もうと思います。

パーティの強さ@Under Europe
ブレイズ(LV15 アバターVer.4)
リサ(LV15 アバターVer.3)
ケイン(LV16 アバターVer.2)

ところで、我が家のインターネットがフレッツ光になりました。
光!ついに光です!
でもマンションタイプということもあり、速いのか何なのか、正直実感はありません。



トップページへ