2009年4月26日

敵の新戦力

謎の新作、キングスロード。
物語りも佳境……でしょうか。敵の新戦力登場です。
なんかこう、若い英雄同士の戦いみたいなものをやりたくて、こんなキャスティングにしてみました。

ちょっと先走ってエンドロールも作ってみました。
お見せできませんが、なかなかロマサガっぽくて良い感じ。

ところで今回は……拍手コメントがすごい!
大変うれしいのですが、俺はもう5年も完成品を世に出していない男です。
みなさん、簡単にだまされちゃいけませんよ。
あまり信用しないでください。

拍手コメント返信〜
>キングスロード、古き良き時代のゲームって感じでハマリ度が高そうですね。
>何度も遊べちゃいそうな作品、大好きです。
>ああ、ゲームをしているんだなあって感じで笑。
>こちらも期待しています!早くプレイしたいなあ

ハマリ度は……どうでしょう?
結構さっくりプレイできる作品だと思います。
その分、2周ぐらいはしてもらえると……うれしいなあ。

>新作!新作!!サムライ!サムライ!!たのしみでござる!
>ハロワ、ロマンスとプレイさせていただいておりますが、
>サワハトさんのゲームはストーリーとシステムの比重のバランスがすばらしくいつも楽しみにしています。

新作!サムライ!です!
そういえば、ハロワもロマンスも和っぽい地域が出てきますね。
キングスロードはシステムらしいシステムは出てこないような、ゲーム全体が新システムのような、
そんな微妙な作品です。

>私のほうももうじき一段落付きそうです。
>もしよろしければまたテストプレイにご協力いただけますでしょうか?
>キングスロード、完成を楽しみに待っていますね。
>ご自分のペースでがんばってください!

製作、お疲れさまです。
テストプレイは喜んでさせていただきます。またメールででもご連絡ください。
そういえば……いただきものについて未だに返信できておらず、申し訳ありませんm(_ _)m
そちらのほうも併せてお返事させていただきますね。

>ロマンスの続編楽しみです。
>でも、無理はなさらないでくださいね。応援してます

ごめんなさい!ロマンスの続編は妄想だけで、着手はしてないんです。
今作っているのはまったく関係ない作品ですが、完成したら遊んでやっていただけると光栄です。

>キングスロード、マジ☆ブレと共に期待しております!
>や、あまりプレッシャーになるとアレですが。
>サワハトさんの実績に関しては、そんなそんな!
>ハロワをベクターに登録して、検索上位に来たという話は今でも覚えていますよ。
>これからも無理しない程度に頑張って下さい!ではー。

ハロワが(そこそこ)上位にあったのは、登録して間もない時期でしたね。
今では普通の人が目にすることのない順位にあることと思いますが……
ともあれ、覚えてくださってありがとうございます。
今は何か一本でも作品を皆さんの前にお届けできることを目標にがんばりたいと思います。


2009年4月19日

助っ人参上!

今週も謎の新作、キングスロードです。
比較的淡々と進むゲームなのですが、
今週は多少ドラマチックなイベントを作ってみました。
強敵との戦闘に助っ人参上!

ただし、プレイヤーの選択をできるだけ反映するのが本作のコンセプト。
進め方次第では助っ人に来てもらえないかも知れません。
多くの仲間が得られるかどうかは、あなた(誰?)次第なのです。

なんか乗ってきたー。
もしかしたら近々公開できるかも?
いや……
やっぱり大風呂敷を広げるのはやめておきます。
今までの実績が実績なんでorz


2009年4月12日

暗黒の洞窟

先週、先々週と外出のため更新ができませんでした。
すみません!

今週は謎の新作、キングスロードをいじってました。
テストプレイして、バグ取りや数値調整して、
新規部分は新しい町の名前を決めたぐらいで終わってしまいましたが……

スクリーンショットは、キングスロードのダンジョン画面です。
行動を選択してダンジョンの奥へ奥へと進んでいきます。
行動するたびに「フード」が1つずつ減り、0になったら帰らなければなりません。
果たしてダンジョン最深部のボスを倒して、財宝を手に入れられるか!?

拍手コメント返信〜
>ROMANCEにあらためて学ばせていただきました
いやいや、学だなんてそんな……
ネタのなさに昔の作品の話なんてしてしまい、お恥ずかしいです。
ところで、ROMANCEは続編というか、また同じ世界観で新作を作りたいと思う珍しい作品です。
時間と余力があれば、いつかそのうち……



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