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2009年9月29日

すっかり遅くなってしまいましたが、
サイト常連のアオネコさんからいただいた暑中お見舞いイラストをアップロードさせていただきました。
と思ったら、サイトをリニューアルされて、ハンドルもクキザキさんに変えられていたようで。
改めてご紹介させていただきます。
アオネコさん改めクキザキさんのサイト:
STUDIO Fig
クキザキさん、ありがとうございます!
今週のジャンプ。
先々週から賢い犬リリエンタールが連載開始しましたが、読みきりのときのほうが面白かったなあ……
ローライズロンリーロン毛も出ないし。
黒子のバスケは良い感じ。
ただ、やる気のない男だと思っていた青峰が意外と俺様キャラだったのにびっくり。
さつきは黒子ラブみたいなこと言ってますが、青峰とはどういう関係なんでしょうね。
あねどき。意外と奏ちゃんががんばっていて、俺はあねの名前を忘れてしまいました。
中学生同士の恋愛を見てると、この作者は初恋リミテッドでできなかったことをやってるのかなとか思います。
バクマン。青木さんは絵が下手だから中井さんと組んだのだと思っていたのですが、
彼女がお色気系の漫画を描いて成功するのでしょうか?
それにしても、大人の女性が少年誌で下着を描くのにそんなに抵抗あるかなあ。
青木さんは「下着ですか……」とずいぶんドキドキしていましたが。
拍手コメント返信〜
>こんばんは、お久し振りです。
>私も、高校を卒業してから来年で10年ですね〜。
>なのに、切ない気持ちになる機会が昔より爆発的に増えているのは、歳のせいではなくリアル事情ゆえであります。
>あ、ゲームといえば、最近リメイクサガ2をどうしようかと悩んでいます。
>買うべきか買わざるべきか……。
>個人的には、余計な追加要素はどうだって良く、忠実な移植みたいなものを希望していたので複雑です。
>ちなみに、私は世間の流行から外れに外れまくって、ドラクエ9未購入だったりします(^^;
お久しぶりです。実は同い年だったんですね。
切ない現状は変えていかねば!少しずつでも前進しましょう。
俺も仕事の納期を考えると胃がシクシク言いそうですが、どんなに大変でもニコニコ過ごすことはできるものです。意外と。
サガ2はオリジナルを未プレイです。
移殖のとき、グラフィックとか操作性を良くするのは賛成ですが、おまけはなかなか微妙ですよね。
でも、作る側としては色をつけたくなる気持ちもよくわかります。仕事だから売らなくちゃいけませんし。
ドラクエ9は今週のこち亀でも扱われていました。国民的RPGはまだがんばっています。
2009年9月27日
最近、切ない気持ちになることがほとんどなくなって、
すげえ年取ったなあと思います。
高校卒業して10年近く経とうとしてるんだから、無理ないかあ……
すいません。あまり日誌に書くことがないんですが、とりあえず、
拍手コメント返信〜
>こんにちは!ドラクエ9、持ってるけど積んでます…。
>自分ももうじきwii買いますが、フォーエバーブルーで海に潜るのが今から楽しみです…
>最近やりたいゲームがみんなwiiに流れているのはやっぱり世相なのでしょうか??
ドラクエ9、積んでるのはもったいないですよ。
特に、すれ違い通信や追加クエストなどが楽しめるのは今だけだと思います。
イベントも短く区切られていて、30分ずつのプレイでも進められますから、
もし空き時間があるなら、今すぐレッツプレイ!
今、時代はWiiとNintendo DSですね。
ちょっと前に何かで見たのですが、今は何かが良さそうだとなるとわっと人が飛びつく、
一人勝ちの時代だそうです。
日本人の国民性+インターネットで情報が広がるのが早くなった結果、一人勝ちになりやすくなってるみたいですね。
でもゲームの未来のためには、ソニーとマイクロソフトにも頑張って欲しいものです。
まあ、それはともかく、Wiiを買われたら思い切り楽しんじゃってください!
2009年9月22日

うぎょおっ!前回の更新から一ヶ月ぐらい経ってる…!
どうも、いつもどおりの体たらくで申し訳ありません。サワハトです。
実は、ここしばらくドラクエ9をやってまして、
無事に生還しましたので、ご報告です。
まず、写真はクリア時の主人公です。
(名前は本名を入れてしまったので秘密)
職業はレンジャー。ブーメランを使いたかったので、選びました。
ドラクエ8以来、俺はブーメランびいきです。
でも、今回はブーメランだとボスにはあまりダメージを与えられなかったので、
もっぱらバトルマスター(名前は妻)の応援をしていました。
ちなみにクリア後にもらった称号は「魔界クラッシャー」。
なんでも、魔界が滅びそうなほど魔物を倒したものに与えられる称号だとか。
以下、各要素についてちょっとだけコメント。
シナリオ
面白かったですが、消化不良な点が2点。
- オープニング終了後、主人公が半端な天使になってしまった理由
- ガナン帝国が300年前に滅びてから復活するまでの経緯
雰囲気的にゲームクリア後のクエストで明かされそう。
ドラクエ8でも主人公の出生の秘密がクリア後に明かされましたが、
ドラクエ9はクリア後の比率がさらに大きくなっています。
パッケージに書かれている通り「終わることのない冒険」にするために、
クリア後も長く遊べるようにしているみたいですね。
私、基本的にはゲームはクリア後のおまけより本編で勝負すべきと考えていますが、
オンラインRPGのような「終わることのない冒険」が主流となりつつある昨今、
本編とおまけという区分け自体がナンセンスなのかも知れません。
システム
転職するとスキルポイントしか引き継がれず、ステータスも下がるし呪文も忘れてしまう。
この成長システムに最初は戸惑いました。
しかし、スキルを真面目に上げると技を覚えるだけでなくステータス補正まで付いて、
かなり強くなってきますね。
メタル狩りができるようになるまでは、転職後に再度レベル上げをするのが手間ですが、
これも「終わることのない冒険」のために、
意図的に時間のかかるシステムにしてあるようにも思えます。
すれ違い通信、マルチプレイ、Wi-Fiショッピングなどの
ネットワークを活かした機能は良いと思いました。
基本的には一人で楽しむというRPGのスタイルを踏襲した上で、
他人と関わる要素を程よく取り入れてます。
今回、ドラクエ初のシンボル接触エンカウントでしたが、
プレイしていてどことなく既視感が……
一緒にするなと言われそうですが、拙作ハロワを思い出しました。
いろいろな敵がいて、いろいろな動きをしていて、画面がにぎやかな感じが似てるかなと思いました。
あと、今回のドラクエはジーンズやメイド服など現代的な装備が多々登場します。
このように最近っぽいものを取り入れたところもハロワとの共通項と言えるかも。
さてさて、今回のドラクエ9体験をツクールに活かすことができるのか。
というか、ツクールはいつ完成するのか。(自分で言うな)
拍手コメント返信〜
>wiiいいなぁ!!wiiいいなぁ!!!私も無双3とかキャリバー伝説とかやりたいな!!
>・・・すみません。お久しぶりです。
>私信で申し訳ありませんが近日最後のテストプレイにお付き合いいただけたらと思い、ご連絡いたしました。
>もしもご都合がよろしいようでしたらよろしくお付き合いください。よろしくお願いいたします。
こちらこそ!お返事が遅くなりまして!本当に申し訳ありません!
タイミング的に手遅れ感が否めませんが、テストプレイはもちろんOKです。
もしそちらのご都合さえよろしければ、喜んでプレイさせていただきます!
>おお、誕生日プレゼントにリゾート。おめでとうございます。
>2人でやると、また盛り上がりますよー。居合い斬りとか、うちの親も結構ハマってます。
>ハマっちゃうといいと思います、奥さん!
冒頭で書いたようにドラクエ9の世界に旅立っていましたので、リゾートはしばらく停滞中……
うちはバスケ、ピンポンの対戦で盛り上がってました。
一人のときはもっぱらチャンバラの組み手をたしなんでます。
やったことないので想像するに、三国無双とかガンダム無双とかはあんな雰囲気なんですかね。
大勢の敵をばったばったとなぎ倒す快感!
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