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2009年11月16日
久々にやる気。月曜更新です。
ジャンプの感想書きます。
先週から始まったねこわっぱが面白いです。
しかしながら、今週登場した小学校の先生方……
ギャグタッチで描かれてはいましたが、本気でまずい方が多いですね。
ろりた先生(小学生のスカートの丈をやたら計る)は犯罪者です。
いぬまるだしも久しぶりに良かったです。
馬鹿馬鹿しい内容なのに、ちょっと良い話っぽい演出なのがウケます。
鼻水の人……帰ってこられて良かったね。
サイレンと黒子はちょっと連載順が後ろの方でやばいです。
もっとがんばれー。
青峰は強すぎるので、あと何試合か挟んでレベルアップしてから対戦の方が良かった気がしますが……
もしや負け試合になるのか!?
確か、今回は全勝しなくてもOKとかっていう話でしたしね。
先週終わってしまった鍵人。
前作の瞳のガトプレパスといい、この作者さんは続かないですね。
ツバメと少佐(名前忘れた)の恋愛模様とかあったらもう少し続いた気もしますが、
たぶんそういうものが描きたいんじゃないでしょうね。
ところで、最近のジャンプの三本柱は「友情・努力・勝利」ではない気がします。
さしずめ「恋愛・才能・勝利」といったところ?
2009年11月15日
Berceuseテストプレイ継続中。
物語りも大詰めで、大変な盛り上がりです。
やっぱりある程度長さがあるほうが、キャラクターへの思い入れや、シナリオの理解が進みますね。
私は長い話を作るのが苦手です。
たくさんのキャラクターを動かすのも苦手。
じゃあ、何が得意なんだって、よくわからないんですが。
とにかく、Berceuseはすごい!
キャラクターやシナリオについては錆龍堂のブログをご覧ください。
スクリーンショットやイラスト満載の素敵なブログ。
ここなんかより10倍以上見る価値あり!ですよ。
Berceuseを最後まで一気にプレイしたいのですが、
時間が取れない現状が憎い・・・(><)
2009年11月9日
生還したと言いつつ、まだドラクエ9やっていました。
サワハトです。
とはいえ、武器スキル関係以外のクエストはほぼクリアしましたし、
宝の地図もレベル99をクリアしたので、さすがにやることがなくなってきました。
ところで、以前に何度か
「(昔の)DQみたいに主人公の姿が見えない画面と、FFみたいに主人公の姿が見える画面と
どちらが感情移入しやすいか」
という議論をしたことがありますが、
ドラクエ9はまた違う答えを示してくれた気がします。
「主人公の姿が見えて、自由にカスタマイズできるのが一番感情移入できる」
自分で作ったキャラクターへの感情移入というのは、やはり強いです。
もうちょっと体格を極端に変えられたり、顔のパーツの種類が多かったり、
髪型くらい後からでも変えられたりしたら……
などと思ったりもしますが、
それでも見た目をカスタマイズできるというのは良いシステムでした。
任天堂WiiのMiiも同じですね。
ツクールについては、最近また錆龍堂の錆龍さんのBerceuseをテストプレイ中。
今回が最後のテストプレイとのことで、公開も近いと思います。
丁寧に作りこまれた王道・良作RPGですので、是非プレイしてみてください!
もし公開が遅れてしまったら……それはサワハトのせいです、たぶん。
拍手コメント返信〜
>こんばんは!昨日テストプレイに付きましてメールさせていただきました。毎度拍手から失礼いたします。
>時期までずれ込んでしまい、ご迷惑をおかけします。
>この作品はサワハトさんのお力なくして完成し得なかったので本当に感謝の気持ちでいっぱいです。
>何かありましたらご連絡ください。よろしくお願いいたします。
いえいえ、ご迷惑と言ったら、私のほうこそ申し訳ない気持ちになってしまいます。
Berceuseは本当に良い作品になっていると思うので、是非とも多くの方に遊んでいただきたいですね。
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