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2011年5月29日
やっちったアァァァァァァ!
…という感じです。今週は。
更新遅い。しかも大した内容なし、です。スイマセン。
キングスロード、相変わらずテストプレイ中です。
もう一息でテストプレイヤーさんにお渡しできそうですが、滞っています。
というか、テストプレイ繰り返してると直したい箇所がポロポロ出てきまして… orz
ラスボス〜エンディングの流れとかテキストとか、ほとんど全面修正ですし、
本編と関係ない裏ルートのイベントとか、開発室とかもかなり直しましたし…(_ _)
この期に及んでなんじゃ、という感じですが、
う〜ん…まあ、直したなりに良くなったとは思うんですが。
という感じで、煮え切らない週末でした。
何とか、一週間以内の遅れで進めたいと思います。
(まあ、こういう自分の首絞める発言すると、大抵実現しない)
そして次回からしばらくは、ツクールを離れて、
Androidのプログラム作るんだ、俺…(遠い目)
そんなわけで、今週はスクリーンショットも特になしですが、
何卒ご了承くださいませm(_ _)m
そして、久々の…
〜拍手コメント返信〜
>現在遅ればせながらダイゴの百人斬り新バージョンをプレイしておりますが、バグを発見しました。
>デヴィッドで近距離攻撃を出すと歩行グラフィックがダイゴになります。うちだけでしょうか・・・?取り急ぎご連絡でした。
(中略)
>キングスロードも完成後是非遊ばせて頂こうと思います。では。
うおおおおっ!(;゚Д゚)
今週は本当に、やっちまったようです…
ご報告ありがとうございました。
キングスロードのテストプレイが一区切りしたら、調べてみたいと思います。
公開後、遊んでいただけたら大変うれしいです。
2011年5月22日
キングスロード、テストプレイ中です。
今回は分岐がたくさんあるので、テストに思いのほか時間が・・・・・・(_ _)
テストのチェックシートを作ったので、今週いっぱいかけてテストしようと思います。
で、今回は久々にダイゴの百人斬りの話題。
バージョンアップから一ヶ月近く経ちましたし、
ちょっとクリア後のおまけでもネタバレしようかと。

さて、まずは私の作品では恒例となった開発室。
全10ステージをクリアすると行けます。
私や錆龍さんなど、製作メンバーのほか、
原作、「Berceuse〜神々に捧ぐ唄〜」の主人公たちとも会話できます。

お次はボスラッシュ。
全ステージクリア&ハイスコアが70000点で行けます。
ダイゴの百人斬りのボスたちが1つのステージに集結し、
ここぞとばかりにリベンジしてきます。
ボスを全て倒すと、あるキャラとの対決が待っています・・・・・・

最後はデヴィッドモード。
全ステージクリア&ハイスコアが90000点で選べます。
操作するキャラクターをデヴィッドにして、プレイできます。
本作のデヴィッドは、かなーりハイスペック。
近距離攻撃が全方向攻撃になっているので、
何も考えずに連打しているだけでも、結構イケます。
クリア後のお楽しみも満載のダイゴの百人斬り。
まだの方は、是非とも一度お試しくださいませm(_ _)m
素材提供:
排他的論理我(管理者:shouzi 様)
ワクワクの1頁(管理者:神尾一寿 様)
すきまの素材(管理者:ワト 様)
First Seed Material(管理者:REFMAP 様)
2011年5月15日
キングスロード、仕上げに突入です!
まだまだバグなくなりませんが…orz
今は一通り作り終え、テストプレイを繰り返しています。
というわけで、プレイしやすくするために修正した、
ちょっと細かいポイントをご紹介。

まず、ダンジョン画面です。
現在のフロアとフードの数を画面上にピクチャで表示するようにして、
行動の選択肢を4択にしました。
休息すると、フードが減りますが全回復できます。
これで長いダンジョンも怖くない!?

お次は買い物の画面。
パーティは最大3人までですが、選べるのは6人…
いないメンバーの買い物が面倒なので、
3人ずつ順番に全員分の買い物ができるようにしました。
さて、完成は目前。がんばるぞー!おー!
そうそう、ツイッターでテストプレイヤーに名乗り出てくださったお二方、
ありがとうございましたm(_ _)m
今月末までに、マジで連絡させていただきますので、
宜しくお願いいたします。
素材提供:
十二星座の欠片(管理者:辰一 様)
2011年5月7日

前々から言っていた、傭兵システムを作りました。
戦闘の際、有料で傭兵を雇うことが出来ます。
傭兵は装備固定、強制AI行動で戦闘をサポートしてくれます。
傭兵の面子は、歴代よろずRPGの主人公たちです!
どこにニーズがあるのかよくわからないサービス精神を発揮してみました。
スクリーンショットの横顔は…
「笑止!」の兄貴です。
というか、まあ、
キングスロード自体、どこにニーズがあるんだって感じですが…(_ _)
今回は正直言って、変なゲームを作ってるなと自分でも思っています。
でも作っていた楽しいので、こういうのも良いかな、とか。
そういうわけで、乞うご期待!
という感じでもないのですが、
もし気が向いたら完成後、ちょっと遊んでいただけると幸いです。
素材提供:
ワクワクの1頁(管理者:神尾一寿 様)
gamebase(管理者:abase 様)
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