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2017年8月27日

3か月ぶりの更新で突然ですが、新作を公開しました。



タイトル :なもなきぼうけんたん
ジャンル :タイピングRPG
プレイ時間:20分〜1時間
オススメ :幼稚園児〜小学校低学年のかた
製作ツール:RPGツクールVX Ace

小さいお子さんも、そうでないかたも、是非遊んでみてください!

ダウンロードはこちらから。 →

投票・レビューはこちらから。 →

当サイトの紹介ページはこちら。 →


webclap!  ぱちぱちしていただけると、やる気が120%になります(^^)
拍手ついでにコメントをいただけると、日記にてレスさせていただきます。




2017年5月28日

前回の更新から半年ちょっと……超久々の更新です。
ここ半年でツイッターで描いていただいた自作キャラの絵を一挙掲載させていただきます。
ありがとうございます!

作者を励ますナイ−友永きるくさん
作者を励ますナイ−友永きるくさん(ツギハギカーニバル!

ノイン−まやさん
ノイン−まやさん(ツイッター

ノインとセリアでがんばれがんばれ−友永きるくさん
ノインとセリアでがんばれがんばれ−友永きるくさん

ポケモンキャラチップ風ノイン−tdさん
ポケモンキャラチップ風ノイン−tdさん(ツイッター

フルカスタムノイン−丼さん
フルカスタムノイン−丼さん(丼の外れサイト

勇者ノイン(15禁)−猫一丸さん
勇者ノイン(15禁)−猫一丸さん(猫缶電波倶楽部

最後の1枚はちょっと刺激強いので15禁とさせていただきます。
ご覧になりたいかたはサムネイルクリックをお願いします!

元ネタは下のツイートです。


2016年11月23日

LEVEL 9 Ver.2を公開して半年が過ぎました。
DLしてくださったみなさん、
プレイしてくださったみなさん、
ご感想などくださったみなさん、ありがとうございます!

さて、今回はVer.2と同時に公開したプロモーション映像の作り方について、書こうと思います。

公開中の映像はこちらです。
YOU TUBE
ニコニコ動画

必要なもの(ソフト)
AmaRecCo:PC画面を録画するのに使います。AMV3コーデックもご一緒に。
Windows Live Movie Maker:画像(動画含む)を並び替えたり音楽を入れたり、全体的に映像を作るのに使います。
つんでれんこ:映像をアップロード用にトランスコードするのに使います。

手順1:ゲーム画面を録画する
自作ゲームをプレイしながらAmareccoで録画をします。
基本的にこれがそのまま動画になるので、動画を見る人を意識してゆっくり目に進めましょう。
文章は音読して進めるくらいがおすすめです。
また、内容はゲームの特徴や見せ場をつまみ食いする感じで。もちろんクライマックスは避けましょう。

ゲーム画面を録画する

手順2:使用する音楽を探す
Amareccoでゲーム中の音楽を録音することもできますが、
映像の栄えを考えると音楽は別途入れた方が良いと思います。
歌が入っていた方が盛り上がります!
僕はフリーのmp3を探してきました。
煉獄庭園魔王魂などが大手のようです。

手順3:動画を編集する
Windows Live Movie Makerで、1の映像と2の音楽を組み合わせて動画を仕上げていきます。
ゲームの紹介動画は何本か見ましたが、1分程度がほど良い長さだと思います。
音楽は開始位置を調整して、Aメロやサビから始まるようにするのがおすすめです。
ゲームの動画だけではメリハリに欠けるしわかりづらいので、
途中でキャプションを入れると良いと思います。
内容は説明でも良いですし、意味ありげなポエムなどでもw

動画を編集する

手順4:動画をトランスコードする
つんでれんこを使います。
つんでれんこに動画をドラッグ&ドロップしたら、質問に適当に答えるだけでmp4を作ってくれます。

動画をトランスコードする

手順5:動画をアップロードする
YOU TUBEやニコニコ動画などに動画をアップロードしましょう。
これでおしまい!

正直、どの程度の宣伝効果があったのかわからないのですが、
プレイを迷われてるかたの肩を押すような役割を果たしてくれたら……という思いです。

これで興味を持っていただけたら、是非動画作りにチャレンジしてみてください。
そして、もっと良いツールやコツが見つかったら教えていただけると幸いです。

最後に宣伝です!
KING'S ROADもフリーゲーム夢現に登録しました。
良かったらご投票をお願いします!
フリゲ2016が12/1から始まるようです。
LEVEL 9 Ver.2は対象作品ですので、こちらもよろしければ是非!


2016年10月2日

久々ツイッターアンケートまとめ。
7月以降に取らせていただいた分です。

過去のアンケート結果はこちらからどうぞ。
2016年 6月 5月

Q35.ゲームのルールをプレイヤーに理解し、楽しんでいただくのにどの方法が最も有効だと思いますか?
Q35結果 A)説明書、ヘルプ機能
B)チュートリアル
C)初めてアクションをこなすごとにご褒美
D)画面端などにTIPS表示
(総得票数:194

B)チュートリアルが約半数を押さえての1位でした。
チュートリアルと気付かせない自然な誘導がベスト、というご意見もありました。
ゲームのルール説明は、作中での誘導+補足説明くらいが良さそうですね。
自然な誘導のためには第三者テストプレイをして改善を繰り返す必要があるので、
ここに真面目に取り組むのは、フリゲ作者にはなかなか大変かもしれませんが。


Q36.ゲームの素材システム(※)についてどう思いますか?
Q36結果 A)達成感がある
B)テンポ良く多くのアイテムが手に入って楽しい
C)面倒くさい
D)プレイ時間や課金額を稼ぐ仕組みだと思う
(総得票数:249

C)面倒くさいが1位でした。
が、A)達成感があるとB)テンポ良く多くのアイテムが手に入って楽しいも合計するとCを超えており、
個別のご意見でも楽しいというものを多くいただきました。
結局は素材の手に入りやすさとか、クリアに必須かどうかとか、
バランス調整が重要ということのようでした。
※素材システム:単品では機能しないアイテムを集めて、機能する別のアイテムを作ったりするシステム


Q37.ストーリーの規模としてどれくらいが好みですか?
Q37結果 A)夢や精神世界など完全に個人の規模
B)主人公と家族や友人など親しい人間関係の規模
C)主人公の住んでいる地域など周辺コミュニティ規模
D)世界や宇宙など壮大な規模
(総得票数:136

C)主人公の住んでいる地域など周辺コミュニティ規模が約半数を押さえての1位でした。
次点もD)世界や宇宙など壮大な規模で、ある程度の規模が欲しいという傾向がはっきりしました。


Q38.あなただったら、どんな理由でラスボスになりますか?
Q38結果 A)世界を征服するため
B)愛する人を不幸にした世界など不要なため
C)愚かな人類を消し去るため
D)大きすぎる力を制御できず暴走したため
(総得票数:811

C)愚かな人類を消し去るためが1位でした。
これは回答の基準もあいまいなネタアンケートなので考察もありませんw
ちなみに、その他で以下のようなご意見をいただきました。

  • 世界が憎くて仕方ないため
  • 平穏に殺傷行為をして生きていくのに邪魔な存在を排除
  • ささやかな幸せを得るため
  • 己の願いのため
  • 俗人や独善的なラスボスが好き
  • ラスボス倒してスカッと終わりたい


Q39.創作のネタを実際に作品に入れるか判断するとき、重視してるのはどれですか?
Q39結果 A)形にするのが難しいかどうか
B)独創的かどうか
C)面白いかどうか
D)その他
(総得票数:105

C)面白いかどうかが過半数での1位でした。
こんなものを作るなんてすごい、オリジナリティがある、楽しい。
いずれも感想でいただくことの多い言葉ですが、
やっぱり単純に楽しいことが一番大事ですよね。
作るときにも楽しさを優先したいと思います。


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